Стадия: В разработке
Весть о том, что Infinity Ward надоела Вторая мировая и новая Call of Duty забросит игроков в мясорубку современной войны с терроризмом, лишила сна и покоя многих поклонников знаменитого сериала. Рекламные видеоролики и скупые скриншоты никак не могли утолить информационный голод публики, вопросы росли и множились: что же за игру мы получим уже буквально через месяц? И ответ был дан: в начале сентября стартовало закрытое бета-тестирование сетевого режима Call of Duty 4: Modern Warfare на просторах Xbox Live. Спасибо Microsoft и «Софт Клаб», и мы там были, мед-пиво пили и с радостью удовлетворяем ваше любопытство.
Перво-наперво – да, игра действительно выглядит ровно так здорово, как на картинках. То есть очень здорово. Привычные глюки (проваливающиеся в стены рюкзаки солдат, например) все еще в строю, но к выходу игры их могут и изжить – ведь когда-нибудь технологии должны до этого дорасти. В остальном все выглядит очень опрятно: модели, текстуры, анимация – все чин-чинарем. Хочу предупредить лишь об одном: львиная доля здешних красот выстроена вокруг мелких деталей и четкости текстур. Если вы все еще не попали в плен высоких разрешений, восторгов от графики ожидайте куда более сдержанных.
Что до игрового процесса – он тоже прекрасен. Оставаясь все той же старой доброй Call of Duty, новая игра весьма существенно изменилась, нахватавшись ярких идей из популярных сетевых шутеров (от Halo и GRAW до Battlefield и Shadowrun) и обогатившись свежими решениями. Обычная реакция любого новичка в бете – бурный поток самых разных вопросов. Мы постарались эти вопросы собрать, систематизировать и подать вам в виде воображаемого FAQ-интервью с ветераном игры максимального на сегодня 16-го уровня.
Скриншоты: